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动漫设计与制作前景动漫 前景游开发专业就业前景好?2015年11月13日广电专业

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  • 2015-11-13
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中国动漫的发展起步较早,从20世纪20年代开始制作动画,前后大致经历了3个阶段:1922年-1975年的萌芽和初步发展阶段,1976年-1999年的快速发展阶段,以及进入2000年以后的原创发展期。各位对于中国动漫的前景如何看法还有中国动漫所存在哪些劣势,与优势 (粗略分析)对中国动漫未来的信心有几颗星(最高五星)中国要成为动漫大国、动漫强国,还有很长的要走。美国迪斯尼公司经过多年的发展现已成为一家非常成功的跨国集团,名副其实的娱乐业巨鳄,其业务涉及电影、主题公园、房地产等众多领域。2007年迪斯尼公司总

火影。柯南独占三巨头。。并且我看日本最近出的漫画作品都偏治愈。发动心灵的。。所以我是认为日本的漫画往后两年仍是主导。。但相信中国动漫会给日本的动漫电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息张晓雨、陆明等60多位中国漫画家的近60部作品我们不难发现,所有的优惠政策都将在2008年停止。1.国内动漫审核,政策和其他国家的审核,政策对比。具体点。2.如果我想学习动漫制作那么在3年后动漫产业会有变化吗?3.动漫是如何挣钱的!4.国内具体情况实质,在中国发展文化建设的未来几年动漫会有变化吗?5.希望有业内人士或者十分了解这个行业的回答,酱油回避!!1:国内的动漫审核归根结底就一点不要有不不好的思想在里面几乎都能通过。国外的动漫不需要审核==只要有赞助就行了。因为中国宅文化虽然是小众,但也是有市场的,天朝目前想要发展扶持动漫产业,但是另一方面审核制度又过于保守,都说广电怎么怎么样,但我觉得原因不在他们,我认为是国家政策问题,几年前由于陈腐的思想把动漫网络市场大半流失,而现在并想要开始扶持动漫产业又处于一个尴尬的,保守的审核制度又让大量作品无法通过,本来中国不缺动漫人才,但大所致有才没处用!难道天朝就这么眼睁睁看着动漫产业止步不前吗?只是由于保守的思

此外,为写论文,问几个问题 1.中国本国的动漫产业存在什么不足之处? 2.就像说的一样:要从娃娃抓起。 那我国是否应该像普及英语教育一样普及动漫教育? 3.日本、美国的动漫发展史有何值得中国借鉴的? 先谢谢啦!产业是指以“创意”为核心的包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播听说动漫在中国不是太好找工作,考大学如果去日本学习动漫来中不会好找工作?做动漫的月薪一般多少啊,学动漫的人毕业了可以去做网游吗?,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、 和基于现代信息技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、、演出和销售,以及与动漫形象有关请根据中国动画现阶段的发展情况你是否满意?并提出意见及要求字数在1000左右基本观点明确,全面,资料符实准确,能说明提出的观点主持人:接下来由彦女士对当今中国动画发展中的若干问题做主题,现在由我来为彦女士做一个简单的介绍:彦女士现任国家电影电视总局总编室副主任、中国广电协会常务理事等要职,也是校友

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