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美国老小伙创业:要让全球玩家爱上成都游戏

  • 来源:互联网
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  • 2016-04-12
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  “钻石王老五”查理的忙碌生活

  “之前的游戏还会每个月升级一次,我今年会更忙碌。”

  他眼中的宜商宜居地

  香港,很适合找工作,但速度太快,不适合生活;

  昆明,适合生活,但工作机会不多;

  成都,在工作和生活两个方面都有优势,所以我很喜欢这里。

  高鼻梁、黄头发……31岁的美国老小伙查理是IT游戏界大名鼎鼎的成都尼毕鲁科技有限公司的联合创始人、创意总监。“我参加了尼毕鲁的创业,从应用软件转型到手机游戏,从12个人发展到130人。成都的机会不少,创业成本不高,创业风险比北京、上海低。”

  研发转向 市场很大

  “游戏背后有文化”

  2006年,美国华盛顿小伙子查理经朋友推荐来到成都。查理弹得一手好吉他,他在成都的第一份工作是酒吧DJ。“2008年对我很重要。当时,尼毕鲁科技创始人杨祥吉急需一位熟悉美国的伙伴,朋友推荐我过来试一试。”查理说。杨祥吉一直看好欧美市场,曾在华盛顿有网站工作经验的查理受到青睐。查理的工作主要是负责美国市场公关。

  “当时公司只有12个人,正在做两款APP应用,大多应用软件都是免费下载,赚钱的机会很少。”

  2009年,杨祥吉、徐子瞻等公司创始人一起想到了事业的新方向手机游戏。“游戏背后也有文化,在中美两国各自畅销的游戏不一定能在对方国家畅销。”查理说,他的工作是为公司做海外活动策划,对研发人员、营销团队提供音乐、游戏风格、故事方面的建议。“我能通过自己的经验来减少这样的文化‘代沟’和冲突。而且,成都机会多,市场大,创业风险比北京、上海要小。”

  瞄准欧美 机会更多

  “欧美手游市场更大”

  “当时市场上没有科幻游戏,我们就想自己做一个。”查理说,“公司第一款游戏叫《海盗帝国》,开发花了三个月,上市之后反响不错,这让大家很惊喜,没想到第一次尝试手游,效果会这么好。”

  “手游在欧美市场更大,赚钱的机会也更多。”查理说,因为熟悉美国游戏市场,他开始担任创意总监。

  2011年12月,公司专门针对欧美市场推出了《银河帝国》,查理为此熬了好几个通宵,这款联机游戏竟然让尼毕鲁成为中国最赚钱的苹果手机游戏开发商!

  “后来推出的第三部帝国系列也是专门针对欧美市场的。”查理说,去年2月,“帝国系列”第三部《王者帝国》上线仅3天,就成了苹果App商店中国区畅销第一,4月份打下《愤怒的小鸟》,登上AppStore手机游戏北美畅销榜首位。

  尼毕鲁科技营收大部分来自海外,原因在于海外用户更愿意付费。2012年,公司“帝国系列”三部曲让公司赚到了超过1000万美元。

  本月新款 他很看好

  “会让iphone5用户喜欢”

  “公司目前有员工130人,除了我还有3名外国人,分别是来自美国、英国和韩国,每个国家都有自己的特定文化,这点也会在游戏上反映出来。我的任务是把尼毕鲁的成果推向世界,让全球玩家爱上成都游戏。今年1月新推出了《斯巴达》,这是我最喜欢的游戏,它一定会受iphone5用户青睐。”查理说,目前公司有5款游戏,《斯巴达》刚刚上线,已经有百万用户,《全球危机》还在内测期间,内测用户反映很好。“公司还将推出更多比‘帝国系列’更丰富的游戏!”

  成都晚报记者 叶燕摄影谢辉

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